lunes, 29 de agosto de 2011

tegnologia 3d

Las gafas 3D pasivas de lentes anaglíficas usan dos lentes de colores diferentes (generalmente rojo y cián) para filtrar las imágenes de una película 3D. Estas imágenes de anaglifo basan su funcionamiento en el fenómeno de síntesis de la visión binocular. Son imágenes de dos dimensiones capaces de provocar un efecto tridimensional, cuando se ven con lentes de color diferente para cada ojo. A la imagen principal, situada en el centro, se le añaden dos imágenes filtradas por color, una roja y la otra cián, superpuestas y ligeramente desfasadas en posición.
Al ponerte las gafas 3D, cada lente de color absorbe la parte de la imagen del mismo color, es decir, la lente roja filtra la imagen roja para un ojo, haciendo que éste no vea la imagen. A su vez, la lente azul verá la imagen roja en un tono oscuro. Así, cada ojo ve el contorno de la imagen opuesta en color y posición, haciendo que el cerebro interprete una sola imagen con profundidad.

 
Es muy fácil crear este tipo de gafas 3D. Basta con conseguir algo de cartón, acetato de color rojo y cián, tijeras y pegamento. Los colores tienen que ser lo más parecidos a los de la imagen que se quiera visionar, ya que así tendrás una mejor visión en 3D. También se recomienda que las lentes coloreadas de las gafas estén situadas en un sentido inverso al de la imagen, es decir, si la imagen tiene el rojo a la izquierda del cián, la lente cián deberá situarse en el ojo izquierdo.
Las gafas 3D pasivas polarizadas utilizan otro sistema para crear la sensación 3D. Estas gafas emplean una lente polarizada verticalmente y otra horizontalmente. Así, cada lente solo permite pasar la luz que es polarizada de una forma compatible, es decir, cada ojo sólo verá una composición de imágenes en la pantalla de las dos existentes, consiguiendo la visión estereoscópica polarizada.

..Y la imagen saltó de la pantalla
Cómo lograr que las imágenes proyectadas en una pantalla parezcan 'salir' de ella es, en última instancia, cosa de dos: los ojos. El ser humano tiene visión binocular, y el cerebro interpreta la información que llega de estos órganos para terminar creando una sensación espacial.
El estudio de la visión binocular hizo posible que, ya en 1838, Sir Charles Wheatstone creara la estereoscopía, que no es más que la representación de una misma imagen ligeramente modificada para cada ojo; es decir, cada ojo procesa su propia imagen, que varían mínimamente en función de su perspectiva, y cuando el cerebro las une y las procesa se crea una sensación de relieve.
Existen varias técnicas para recrear imágenes estereoscópicas, desde las más simples hasta las más sofisticadas. ¿Quién no recuerda, por ejemplo, los libros de 'El Ojo Mágico'? Auténticos 'bestseller' de los 90, estaban llenos de fotografías rarísimas (estereogramas) que uno tenía que mirar bizco, pegar la nariz al papel e ir separándose lentamente, con los ojos desenfocados. Esos libros provocaban algún que otro dolor de cabeza, aunque con un poco de paciencia y entrenamiento se podría ver una imagen 'en tres dimensiones'.
Otras técnicas son más 'cómodas' para la visión, como las autoesteroscopias, que no requieren gafas o dispositivos ópticos especiales para ver la ilusión de profundidad en una imagen en dos dimensiones. Tradicionalmente, para disfrutar de una estereoscopía se han utilizado visores —las postales en 3D encerradas en unos minivisores de plástico, tan de moda hace unos años en muchas zonas turísticas, o el mítico sistema View Master— o gafas especiales, con lentes de diferente color para cada ojo.
Y el cine ha echado mano de estas técnicas desde hace décadas, hasta ahora con escaso éxito. Se han utilizado durante años técnicas de generación de anaglifos, es decir, imágenes estereoscópicas que constan de dos capas de color (suelen ser rojo y azul) superpuestas, pero ligeramente movidas. El uso de unas gafas con lentes cada una con un filtro de un color (rojo y azul) hace que el ojo cubierto por el filtro rojo perciba las partes de ese color como blancas, y las partes azules como oscuras. El cubierto por el filtro azul percibe el efecto opuesto. Y el cerebro interpreta la imagen en 3D.
Las películas han de ser rodadas mediante técnicas de filmación estereoscópica, es decir, que se debe trabajar con dos cámaras, una que dará la imagen del ojo derecho, y la otra, para el ojo izquierdo. Escomo rodar dos películas simétricas.

domingo, 21 de agosto de 2011

ZAZAZAZAZAZAZAZAZAZAZAZAZAZAZA
LA DIMENSIÓN 3DXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXSXS

LA DIMENSIÓN 3D

BIENVENIDOS A LA TECNOLOGÍA 3D
EN DONDE TODOS PODEMOS VER MAS ALLÁ DEL MUNDO REAL YA QUE ESTO ES ALGO INEXPLICABLE QUE NI SIQUIERA TU CREES QUE ES CIERTO.





     ES UNA NUEVA DIMENSIÓN     











     UN MUNDO NUEVO                                                                        

domingo, 8 de mayo de 2011

BIENVENIDOS A LOS APUNTES

LOS APUNTES DE DANI

Bienvenidos amigos a mi fantástico "los apuntes de dany", ya que es el mejor rincón de Internet que comenta lo mejor del mundo.

LOGOTIPO DEL SISTEMA OPERATIVO LINUX "TUX"

SISTEMA OPERATIVO LINUX

QUE ES EL SISTEMA OPERATIVO LINUX

Es un programa en el cual su objetivo inicial es propulsar el software de libre distribución junto con su código fuente para que pueda ser modificado por cualquier persona, dando rienda suelta a la creatividad.

Además es un programa útil y fácil de utilizar.

El sistema operativo Linux en la sociedad es muy importante, ya que nos brinda un programa abierto, además se utiliza el lenguaje C y fue desarrollado por el finlandés linus torvalds en 1991.


FUNCIONES PRINCIPALES

Sistema multitarea: Es posible ejecutar varios programas a la vez.

Sistema multiusuario: Varios usuarios pueden acceder a las aplicaciones y recursos del sistema Linux al mismo tiempo.

Shell programables: Un Shell conecta las ordenes de un usuario con el nucleo del sistemas de Linux, y al ser programables se puede modificar para adaptarlo a tus necesidades.

Independencia de dispositivos: Linux admite cualquier tipo de dispositivo y además Linux posee una gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros sistemas operativos.

Comunicaciones: poder conectarse a cualquier ordenador del mundo y tiene gran capacidad para navegar en internet.


VENTAJAS

*Es totalmente Gratuito y aunque posea versiones de paga.

*Un punto muy importante es la seguridad, ya que rara vez atacan el virus al software de Linux.

*Carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows.

* Y como no nombrar a TUX, una mascota querida por todos.

DESVENTAJAS

*No es muy común su uso en Compañías, por lo que generalmente se usa para trabajar desde Casa, así que debes hacer ajustes laboriosos.

*A la hora de trabajar con documentos de Windows complejos, se podría convertir en una tareas difícil o casi imposible debido a la poca compatibilidad para importar desde Windows para Linux.

*Instalar controladores de Hardware y programas resulta ser mas complicado que en Windows. Esto debido a que las empresas creadoras de controladores crean sus productos en base a Windows, el sistema operativo mas usado a nivel mundial.

*Muchos juegos no se ejecutan en Linux así que olvídate de grandes Gráficos y poner a trabajar tu tarjeta de video al máximo. Claro existen sus excepciones.

¿COMO FUNCIONA LA TECNOLOGÍA EN 3D?

quees-3d

En solo unos meses hemos entrado de lleno en el mundo de las tres dimensiones. los cines se llenan de películas en 3D, los televisores incorporan la tecnología tridimensional, el mundial de fútbol y Roland Garros se retransmitirán en 3D, pero ... ¿pero como se originan loas imágenes tridimensionales? ¿como son las cámaras que lo graban? ¿por que vemos en tres dimensiones?.



La
televisión convencional, la que la mayoría de la gente tiene en sus hogares, solo pueden mostrar imágenes en dos dimensiones, las que estamos acostumbrados a ver. sin embargo, las imágenes en 3d consiguen una sensación de profundidad
mas cercano a la vida real.



la tridimensional se debe al ligero distanciamiento entre los dos ojos, de modo que capten las imágenes desde ángulos distintos. la combinación de imágenes individuales vistas por cada ojo consigue una sensación de profundidad y dimensión en la mente. es lo que se conoce como paralaje y es la base sobre la que se conoce como paralaje y es la base sobre la que se han desarrollado las tecnologías en 3D.